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Français: Bingo l'équipement sportif

bingoFrançais: Bingo l'équipement sportif sports

Comment jouer : Cliquez sur n’importe quelle image pour entendre le mot. Une fois que vous aurez appris les mots, cliquez sur la première ou la deuxième flèche.

La première flèche permet de prendre son temps et de faire autant de tentatives qu’on souhaite pour trouver l’image.

La deuxième flèche ne donne au joueur qu’une chance.

La troisième permet de se chronométrer : on doit faire vite pour trouver la bonne case.

Écoutez le mot puis trouvez la case correspondante.

Si le mot correspond à deux cases, il faut cliquer sur celle qui permet de former une ligne de cinq.

On gagne lorsqu’on obtient une ligne de cinq, horizontale, verticale ou en diagonale.

On peut rejouer en re-cliquant sur l’une des flèches.

Ce qu’on apprend : Cette activité aide l’enfant à apprendre du vocabulaire. En jouant en se chronométrant, il n’a pas le temps de traduire mentalement les mots dans sa langue maternelle, il est obligé de penser dans une langue étrangère. 

Comment tirer le meilleur parti de cette activité : Prononcez les mots en cliquant sur chaque image. Jouez en vous chronométrant pour vous forcer à penser dans cette nouvelle langue.

Travail de groupe : Imprimez la page, puis cliquez sur le bouton d’actualisation de votre navigateur pour réorganiser les images.

Imprimez une page par élève et une en plus que vous découperez ; vous mettrez ensuite les images dans un sac en papier.

Un enfant choisit une image dans le sac et dit le mot correspondant. Ne permettez pas aux autres enfants de voir l’image choisie, ils doivent trouver la case correspondante sur leur feuille rien qu’en écoutant le mot.  

Hoe werkt het: klik op één van de afbeeldingen om het woord te horen.
Wanneer je denkt dat je het woord kent, klik je op de eerste pijl of op de tweede pijl.
De eerste pijl geeft je de mogelijkheid om de tijd zolang als je wil te gebruiken en om zo vaak als je wil te proberen.
De tweede pijl geeft je maar één kans om de afbeelding te vinden.
De derde pijl maakt er een tijdsspel van: je moet zo snel mogelijk op het juiste vierkantje klikken.
Luister naar het woord, klik dan op het overeenstemmende vierkantje.
Indien er 2 mogelijke antwoorden zijn, klik dan op het vierkantje dat je helpt om een lijn te vormen met 5 vierkantjes.
Je wint wanneer je 5 vierkantjes op een rij hebt, dat kan vertikaal, horizontaal of diagonaal zijn.
Om nog eens te spelen kan je op één van de pijlen klikken.

Wat leer je: deze oefening helpt de leerling om woordenschat te leren.
Wanneer je met de timer speelt, heb je geen tijd om in je hoofd de woorden te vertalen naar je moedertaal.
Je moet denken in de taal die je aan het leren bent.

Haal zoveel mogelijk uit de activiteit: zeg de woorden luidop nadat je op de afbeelding klikt. Speel met de timer zodat je genoodzaakt bent om te denken in de taal die je leert.

Groepsactiviteiten: print de pagina, klik dan op ‘Pagina vernieuwen’ om de afbeeldingen te herschikken.
Print voldoende pagina’s voor alle leerlingen en één om te verknippen.
Verknip één blad in vierkantjes en leg de papiertjes in een zak.
Laat één kind een vierkantje kiezen uit de zak en laat het kind het woord uitspreken.
Toon de gekozen afbeelding zeker niet aan de andere leerlingen. De overige leerlingen moeten een kruis zetten op het woord dat ze horen.

    Français    Dutch 
piste de bowlingsoundpiste de bowling bowlbaan
piscinesoundpiscine zwembad
court de tennissoundcourt de tennis tennisveld
casquesoundcasque helm
ballesoundballe bal
raquette de tennissoundraquette de tennis tennisracket
gantsoundgant honkbalhandschoen
skissoundskis ski's
sac de gymsoundsac de gym sporttas
voilesoundvoile zeilen
vélosoundvélo fietsen
canoësoundcanoë kanovaren
patins à roulettessoundpatins à roulettes rolschaatsen
planche de surfsoundplanche de surf surfplank
skateboardsoundskateboard skateboard